Oliver Zeigermann
JavaScript für Java-Entwickler (2., aktualisierte und ergänzte Auflage)

schnell+kompakt
ISBN: 978-3-86802-660-3
© 2014 entwickler.press

ein Imprint der Software & Support Media GmbH
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Ihr Kontakt zum Verlag und Lektorat: lektorat@entwickler-press.de

Bibliografische Information Der Deutschen Bibliothek
Die Deutsche Bibliothek verzeichnet diese Publikation in der Deutschen Nationalbibliografie; detaillierte bibliografische Daten sind im Internet über http://dnb.ddb.de abrufbar.

Lektorat: Theresa Vögle
Korrektorat: Frauke Pesch, Lisa Pychlau-Ezli
Copy-Editor: Nicole Bechtel
Satz: Dominique Kalbassi
Umschlaggestaltung: Maria Rudi

Alle Rechte, auch für Übersetzungen, sind vorbehalten. Reproduktion jeglicher Art (Fotokopie, Nachdruck, Mikrofilm, Erfassung auf elektronischen Datenträgern oder andere Verfahren) nur mit schriftlicher Genehmigung des Verlags. Jegliche Haftung für die Richtigkeit des gesamten Werks, kann, trotz sorgfältiger Prüfung durch Autor und Verlag, nicht übernommen werden. Die im Buch genannten Produkte, Warenzeichen und Firmennamen sind in der Regel durch deren Inhaber geschützt.

1 Einleitung

JavaScript sieht auf den ersten Blick syntaktisch aus wie ein vereinfachtes Java. Somit haben viele Java-Entwickler das Gefühl, die Sprache JavaScript eigentlich zu kennen und deshalb nicht lernen zu müssen. Allerdings ist das Verhalten von JavaScript deutlich anders als das von Java. Dies führt zu einer Anzahl von Java-Entwicklern, die zwar JavaScript nutzen, aber nie die Grundlagen der Sprache studiert haben.

Dieses Buch ist für Java-Entwickler gedacht, die mit so wenig Mühen wie möglich einen umfassenden Überblick über die Sprache JavaScript erlangen wollen oder müssen. Missverständnisse werden ausgeräumt und eine Beherrschung der Muster und Grundkonzepte von JavaScript werden vermittelt.

Bibliotheken und Frameworks werden in diesem Buch ganz bewusst nicht behandelt. Hier geht es ausschließlich um die Sprache JavaScript und Patterns, die für Java-Entwickler wichtig sind. Die Beschreibung der Sprache und der Patterns geschieht unabhängig von allen Bibliotheken und Frameworks, d. h. egal, welches Framework oder welche Bibliothek ihr einsetzen wollt, dieses Buch vermittelt euch die dazu notwendigen Grundlagen der Sprache JavaScript.

Dieses Buch ist keine Referenz und erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Ich verzichte auf alle Details, die nicht wirklich notwendig für das Verständnis der Sprache sind. Zu jedem Thema gibt es aber Referenzen auf die ECMAScript-Spezifikation, Erklärungen beim Mozilla Development Network [1] oder andere passende Links. Damit sollten keine Fragen offen bleiben.

Ich beziehe mich ausschließlich auf die aktuellste ECMAScript-Version 5.1 [2, 3]. Diese Version wird von allen modernen Browsern ab Internet Explorer 9 unterstützt. Eine kurze Erklärung zu ECMAScript: ECMAScript ist der Standard und JavaScript ist dazu eine Implementierung.

Inhalt

Ihr könnt dieses Buch von vorn bis hinten durchlesen. In diesem Fall werden alle notwendigen Grundlagen der Sprache JavaScript vermittelt – zugeschnitten auf Java-Entwickler.

Je nach Interesse, Zeit und Vorkenntnissen könnt ihr aber auch nur einzelne Kapitel lesen. Wenn ihr noch wenig oder keine Erfahrung mit JavaScript gemacht habt, solltet ihr zumindest Kapitel 2 (Grundlagen) und 3 (Funktionen) lesen. Sie bilden die Grundlage für die folgenden Kapitel. Insbesondere in Kapitel 3 sehen wir einiges, was auch für manche erfahrene JavaScript-Programmierer neu sein könnte.

In Kapitel 4 (Objekte, Prototypen und Vererbung) gucken wir uns an, wie Vererbung in JavaScript funktioniert und wie man die aus Java bekannten Mechanismen von Klassen und Vererbung auch in der JavaScript-Welt anwenden kann. Dazu nutzen wir einige Best Practices. Dieses Kapitel ist das konzeptionell anspruchsvollste des Buchs. Ich empfehle, es an einem Stück und evtl. zweimal zu lesen.

In Kapitel 5 (Module) schauen wir auf Modulkonzepte und Closures. Für dieses Kapitel solltet ihr das Wissen aus Kapitel 2 und 3 haben, Kapitel 4 ist nicht unbedingt notwendig. Wir schließen das Kapitel mit einer Betrachtung der gängigen Modulformate AMD und CommonJS.

In Kapitel 6 (Fortgeschrittene Themen) kommen alle wichtigen Themen, die keine Grundlagen mehr sind. Hier müsst ihr nicht alles lesen, sondern könnt euch die Themen herauspicken, die euch interessieren. Besonders spannend sind dabei zusätzliche OO-Muster, die allerdings ein Verständnis der Themen aus Kapitel 4 erfordern.

Das letzte Kapitel (TypeScript) behandelt eine Erweiterung von JavaScript, die die Entwicklung in großen Projekten erleichtert.

Danksagung

Ich möchte mich bei allen bedanken, die bei diesem Buch mitgeholfen haben. Vielen Dank!

Links & Literatur

[1] Das Mozilla Development Network für JavaScript: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript

[2] HTML-Version der ECMAScript-Spezifikation 5.1: http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1

[3] PDF-Version der ECMAScript-Spezifikation 5.1: http://www.ecma-international.org/publications/files/ECMA-ST/Ecma-262.pdf

2 Grundlagen

2.1 Hallo Welt

Die typische Ablaufumgebung für ein JavaScript-Programm ist der Browser. Zwar gibt es seit einiger Zeit mit Node.js [6] die Möglichkeit, JavaScript auch auf dem Server und von der Kommandozeile aufzurufen, wir werden uns hier aber auf die Ausführung im Browser beschränken.

Im Browser läuft JavaScript durch Einbetten in eine HTML-Seite oder durch Ausführen in der JavaScript-Konsole. Alle Browser haben eine solche Konsole.

Die JavaScript-Konsole

Starten wir mit einem kurzen „Hallo-Welt“-Programm, das wir in der JavaScript-Konsole des Browsers laufen lassen. Dazu lernen wir das globale Object console (nicht zu verwechseln mit der JavaScript-Konsole) kennen, das die Funktion log() bietet. Mit dieser Funktion könnt ihr – ähnlich wie System.out.println() in Java – eine Ausgabe auf der Konsole erzeugen:

Lesen Sie weiter in der vollständigen Ausgabe!

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